Изисквания към файловете
Можете да свалите готови файлови темплейти за някой от нашите продукти!
Ако файлът е векторен - желателно е да е в следните формати: .ai; .eps.
- Файлове в посочените формати, които съдържат само изображения - не са векторни!
- Контурите трябва да са във вид на обекти!
- Текстовете да се в криви!
- Цветовете трябва да са зададени като PANTONE (спот) или CMYK цветове.
- За предпочитане е файлът да е с предварително зададени стандартни цветове!
Ако файлът е растерен - желателно е да се пази работния файл със слоевете /.psd, .png/ и при поискване - да се изпрати!
- За случаите, в които клиента е спазил всички изисквания за размери и цветност на файла - файловете да са във формат: .tif, .psd - с 1 плътен слой /флатнати/ и цветови модел CMYK.
Ако имате неясноти около определенията за векторни и растерни изображения - прочетете и по-надолу!
ТЕОРИЯ:
Графичните формати файлове са два основни вида - векторни и растерни. Векторни формати са логата и др. (разширения: EPS, AI, CDR, SVG, PS, WMF). Растерни формати са например снимките и bitmap-изображенията (разширения: JPEG, GIF, PNG, BMP).
Векторна графика е метод за представяне на компютърни изображения, при което те се описват с помощта на точки с координати, начина и типа връзка между тях (права линия, дъга и др.), както и запълването им - с един или няколко цвята и начина им на смесване, математически формули, функции, вектори и др. подходящи оператори. Най-просто казано, векторните формати са описателен вид файл по математически формули за контури (вектори) и запълването им. Използват се основните геометрични фигури (кръг, квадрат, триъгълник и т.н.), за да се постигнат по-сложни. В допълнение може да бъде зададена информация за осветеност, перспектива и покритие. Счита се за противоположност на растерната графика, но това не е точно така. Векторното описание е принципно различен метод за съхранение на графична информация в компютърните системи. Предимствата пред растерните методи са:
-
малък обем на изходният файл
високо качество при различна степен на мащабиране възможност за прилагане на неограничен брой деформации и трансформации - ротация, транслация, преобразуване и др.
Като основен недостатък може да се посочи невъзможността за пресъздаване на фотореалистични изображения. Затова много програми използват едновременно и двата метода като по този начин се възползват от техните предимства и се получават хибридни описания. Типичен пример са двата формата на две от популярните програми - Corel Draw (CDR) и Photoshop (PSD)- първият е насочен предимно към векторно описание, но в него може да бъдат внедрени растерни описания и обратното Най-популярните векторни формати са EPS, PDF, PS, както и вътрешните формати на армадата програми за графика и чертане (Adobe Illustrator, Corel Draw, Macromedia FreeHand, Windows MetaFile, Autocad и прочие).
Друга основна разлика между vector и raster e възможността един eps (стига в него да няма сложена картинка) да бъде увеличен стократно без да се прецака качеството на визията и големината на файла да порасне драстично! Това става елементарно - просто в описанието на точките и линиите се казва, че разстоянието меджу тях е 100 пъти повече! Това за жалост, не може да се направи с битмап картинка. При тях големината е фиксирана и всяка промяна в размера прави катринката все по-мътна и размазана.
Растерна графика се нарича представянето на изображенията като съвкупност от точки (пиксели), подредени в правоъгълна матрица. Нейните размери определят т.нар. разделителна способност на изображението. Тя се представя чрез означението dpi (dots per inch - брой точки на един инч разстояние). Друг начин е представяне на общия брой точки, съдържащи се по хоризонтала и вертикала - например 640х480 и т.н.
Всеки пиксел може да съдържа само един цвят. Колкото по-големи пиксели се използват при представяне на изображението, толкова неговото качество е по-лошо (губят се контурите, изображението изглежда назъбено). Решение на проблема е използване на по-фина растерна решетка, но това предполага по-голям размер на файла.
Съществуват многобройни формати за запис на растерни изображения. Най-елементарни са: BMP (Bitmap) и PCX, при които не се извършва оптимизация. Голяма степен на компресия се постига чрез формата JPEG (Joint Photographic Experts Group), но с цената на известна загуба на информация. Най-усъвършенствания файлов формат е TIFF (Tagged Image File Format). При него се извършва голяма степен на компресия, без загуба на информация за цветовете и пикселите.
Растерна графика се използва при съхраняването в цифров вид на фотографии и други подобни изображения.
Смесени формати. Повечето такива формати могат да съдържат в себе си освен вектори и вградени растерни картинки Сложността при смесените формати идва с прехвърлянето от една на друга програма и платформа, което се получава от различните алгоритми, използвани за построяване на векторите и описанието на растерните обекти.




